KEYSHOT NETWORK RENDERING
O fluxo de trabalho mais rápido que você já teve
Reduza os tempos de renderização e aumente sua produção com renderização em rede
Sua própria rede de renderização rápida
Com o software KeyShot Network Rendering, você pode aproveitar ao máximo suas máquinas disponíveis. Conecte vários computadores em uma rede e use todo o seu hardware para aumentar consideravelmente sua capacidade de renderização.
Você não pode trabalhar 24 horas por dia – mas suas máquinas podem. O software KeyShot Network Rendering permite que você aumente sua produtividade sem aumentar sua equipe.

Como funciona o Network Rendering
Com apenas alguns cliques, você pode transferir seus trabalhos de renderização, liberar seu computador e obter resultados entre 2 a 6 vezes mais rápido.
Mais núcleos = mais poder
KeyShot Network Rendering aumenta significativamente a eficiência do hardware de suas máquinas. Não há limite para o poder de renderização que você pode criar. Construir sua própria fazenda de renderização é bastante simples: quanto mais “núcleos” KeyShot Network Rendering adicionar, mais rapidamente suas animações e imagens complexas ganharão vida.
O número de núcleos necessários depende de vários fatores, como a complexidade de sua cena final, o poder de processamento e se suas máquinas usam CPU ou GPU.
Encontre informações sobre CPU/GPU para computadores Windows
Clique com o botão direito do mouse na barra de tarefas do Windows e selecione Gerenciador de Tarefas. Vá para a guia Desempenho e selecione CPU para ver a CPU disponível e as informações principais ou selecione GPU para ver a memória disponível e as informações da GPU.
Encontre informações sobre CPU/GPU para computadores Mac
Clique no ícone da Apple no canto superior direito da tela e selecione Sobre este Mac. Uma janela será aberta com informações sobre seu computador Mac.
Medindo a potência
Depois de conhecer as capacidades da CPU e da GPU dos computadores da sua rede e/ou da sua fazenda de renderização, combine o número de núcleos para determinar quantos núcleos o KeyShot Network Rendering pode usar para suportar seus trabalhos de renderização.
CPU
GPU
Quanto tempo o Network Rendering pode economizar?

30 minutos
AMD Ryzen Threadripper
Procesador 3960X de 24 núcleos 3.8 G

30 minutos
KeyShot Network Rendering
224 núcleos
Aqui está um exemplo que um usuário do KeyShot compartilhou conosco antes e depois de adicionar o KeyShot Network Rendering. Os usuários com Network Rendering dizem que reduzem seus tempos de renderização pelo menos pela metade. O tempo que você economiza dependerá de muitas coisas, como os núcleos que você adquire e a complexidade da sua cena.
Dedique tempo ao seu design... em vez de esperar pelo renderizado.

Trabalhadores independentes
Baixe as renderizações em um computador antigo e volte a projetar.

Pequenas empresas e empresas de design
Mantenha a produtividade da sua equipe: dedique uma máquina para o renderizado.

Grandes empresas e empresas internacionais
Crie várias fazendas de renderização e multiplique a produtividade em toda a empresa.
Gestione fácilmente sus máquinas y trabajos

Otimize sua rede
Conecte vários computadores em uma rede e use todo o seu hardware para aumentar significativamente e facilmente sua capacidade de renderização e seus resultados. Visualize o progresso e as imagens finais em um nó fácil de usar. Os trabalhos de renderização podem ser enviados por qualquer usuário da rede.

Gerenciamento de empregos
Gerencie suas tarefas, programando-as para uso em horários ou dias específicos. Defina o número de núcleos permitidos para cada uma e veja imediatamente quais equipamentos estão atribuídos, com a possibilidade de utilizar o poder de processamento dos computadores sem precisar ter o KeyShot instalado.

Gestão de usuários
Gerencie todos os usuários em sua organização com a possibilidade de atribuir privilégios específicos com base na função ou uso. Adicione, exclua ou altere facilmente senhas e privilégios de cada usuário, tudo a partir de uma única tela dentro do sistema de gerenciamento de usuários e grupos.