KEYSHOT NETWORK RENDERING
El flujo de trabajo más rápido que ha tenido
Reduzca los tiempos de renderizado y aumente su producción con Network Rendering
Su propia red de renderizado super rápida
Con el software KeyShot Network Rendering, puede aprovechar al máximo sus máquinas disponibles. Conecte varias computadoras a una red y utilice todo su hardware para aumentar considerablemente su capacidad de renderizado.
Usted no puede trabajar 24 horas al día – pero sus máquinas sí. El software KeyShot Network Rendering le permite aumentar su producción sin aumentar su plantilla.

Cómo funciona Network Rendering
Más núcleos = Más potencia
KeyShot Network Rendering aumenta drásticamente la eficiencia del hardware de sus máquinas. No hay límite a la potencia de renderizado que puede crear. Construir su propia granja de redes es bastante sencillo: Cuantos más «núcleos» KeyShot Network Rendering añada, más rápido cobrarán vida sus animaciones e imágenes complejas.
El número de núcleos necesarios depende de varios factores, como la complejidad de su escena final, su potencia de procesamiento y si sus computadoras utilizan CPU o GPU.
Buscar información en CPU/GPU para Ordenadores Windows
Haga clic con el botón derecho en la barra de tareas de Windows y seleccione Administrador de tareas. Vaya a la pestaña Rendimiento y seleccione CPU para ver la información de CPU y los núcleos disponibles o seleccione GPU para ver la información de GPU y la memoria disponible.
Buscar información en CPU/GPU para ordenadores Mac
Haz clic en el icono de Apple situado en la esquina superior derecha de la pantalla y selecciona Acerca de este Mac. Se abrirá una ventana con información sobre tu ordenador Mac.
Medir la potencia
Una vez que conozca las capacidades de CPU y GPU de los ordenadores de su red y/o de su granja de renderizado, combine el número de núcleos para determinar el número de núcleos que puede utilizar KeyShot Network Rendering para soportar sus trabajos de renderizado.
CPU
GPU
¿Cuánto tiempo puede ahorrarle el Network Rendering?
30 minutos
AMD Ryzen Threadripper
Procesador 3960X de 24 núcleos 3.8 G
30 minutos
KeyShot Network Rendering
224 núcleos
He aquí un ejemplo que un usuario de KeyShot compartió con nosotros antes y después de añadir KeyShot Network Rendering. Los usuarios con Network Rendering dicen que reducen sus tiempos de renderizado al menos a la mitad. El tiempo que usted ahorre dependerá de muchas cosas, como los núcleos que compre y la complejidad de su escena.
Dedique tiempo a su diseño... en lugar de esperar por su renderizado.
Trabajadores independientes
Descargue los renderizados en una computadora vieja y vuelva a diseñar.
Pequeñas empresas y empresas de diseño
Mantenga la productividad de su equipo: dedique una máquina al renderizado.
Empresas grandes e internacionales
Cree múltiples granjas de renderizado y multiplique la productividad en toda la empresa.
Gestione fácilmente sus máquinas y trabajos
Optimice su red
Conéctese a varios ordenadores en una red y utilice todo su hardware para aumentar de forma significativa y sencilla su capacidad de renderizado y sus resultados. Visualice el progreso y las imágenes finales en un nudo fácil de usar. Los trabajos de renderizado pueden ser enviados por cualquier usuario de la red.
Gestión del empleo
Gestione sus tareas, programándolas para su uso en horas o días específicos. Establezca el número de núcleos permitidos para cada una y vea inmediatamente qué equipos están asignados, con la posibilidad de utilizar la potencia de las computadoras sin necesidad de tener KeyShot instalado.
Gestión de usuarios
Gestione todos los usuarios en su organización con la posibilidad de asignar privilegios específicos en función de la función o el uso. Añada, elimine o cambie fácilmente las contraseñas y los privilegios de cada usuario, todo ello desde una única pantalla dentro del sistema de gestión de usuarios y grupos.