Keyshot

¿Qué hace que KeyShot sea diferente?

KeyShot está diseñado para facilitar el renderizado y la animación en 3D. Le permite aplicar materiales e iluminación rápidamente y proporciona las apariencias más precisas de los materiales y la iluminación del mundo real, todo ello en una potente interfaz que proporciona capacidades avanzadas y la capacidad de ver todos sus cambios en tiempo real. Entonces, ¿qué es KeyShot? ¿Y qué te ayuda a hacer?

Concéntrese en su diseño, no en el software.

KeyShot es extremadamente fácil de aprender y utilizar para lograr resultados fotográficos en minutos a través de una interfaz sencilla basada en flujos de trabajo con todas las capacidades avanzadas para el profesional de renderizado 3D más experimentado.

SABER MÁS

Con su enfoque interactivo de renderizado, KeyShot es extremadamente fácil de aprender y usar. Cualquier persona involucrada con los datos 3D puede lograr resultados fotográficos en cuestión de minutos después de abrir la aplicación.

A pesar de la interfaz aparentemente simple, KeyShot proporciona la profundidad de la funcionalidad para satisfacer las necesidades del usuario más avanzado. Y gracias a una interfaz de usuario bien diseñada y pensada, incluso las herramientas avanzadas son fáciles de aprender y utilizar.

Presente sus ideas antes.

KeyShot aporta velocidad y agilidad visual a todo el proceso de desarrollo del producto, con el más amplio soporte de formatos de archivo 3D para un flujo de trabajo fluido desde el concepto hasta el producto final.

SABER MÁS

KeyShot es la única aplicación de renderizado que está verdaderamente integrada en todo el proceso de desarrollo. A través de su inigualable proceso de importación, KeyShot importa casi cualquier formato de archivo.

Gracias a la amplia red de socios de KeyShot, los usuarios de muchas aplicaciones de modelado CAD y 3D pueden transferir datos directamente desde su aplicación a KeyShot mientras mantienen un enlace a su sesión de modelado. Utilizando la exclusiva tecnología LiveLinking de KeyShot, cualquier cambio realizado en el modelo puede ser transferido a la sesión de ejecución de KeyShot y actualizar la escena sin pérdida de trabajo.

Tanto si utiliza KeyShot durante las primeras presentaciones de conceptos y revisiones de diseño como para presentaciones finales, ventas y marketing o documentación técnica, KeyShot le permite comenzar el trabajo tan pronto como disponga de datos en 3D, y para cuando tenga el producto final, habrá terminado de crear los gráficos más sorprendentes posibles.

Hazlo más realista.

Los materiales de KeyShot van más allá de la apariencia física, proporcionando propiedades científicamente precisas para obtener imágenes de la más alta calidad. Utilice una configuración prefijada, un material de interlocutor exclusivo o cree el suyo propio.

SABER MÁS

Los materiales de KeyShot son científicamente precisos. En lugar de tener materiales que son "basados físicamente" como muchas otras aplicaciones de renderizado, los materiales KeyShot reflejan una representación físicamente precisa y fácil de entender de los materiales y sus propiedades.

Cada material puede ser ajustado, coloreado y texturizado mostrando cada cambio en tiempo real para darle los materiales perfectos para su escena. Puede hacer coincidir los materiales medidos utilizando los colores de Cie-Lab y los valores de brillo o utilizar representaciones digitales de proveedores de materiales como Axalta Coating Systems, Mold-Tech y cuero Sørensen.

Para el color del material puede definir el suyo propio utilizando varios espacios de color, o utilizar bibliotecas de color estándar de la industria como PANTONE y RAL. Los materiales se pueden compartir a través de KeyShot Cloud, lo que le permite aprovechar uno de los recursos en línea más grandes para renderizar activos.

Acceda a toda la potencia de cálculo.

KeyShot te ofrece la posibilidad de utilizar la CPU o las GPU NVIDIA para el renderizado y la capacidad de escalar linealmente para obtener un rendimiento inigualable.

SABER MÁS

KeyShot tiene la capacidad de utilizar todos los núcleos de CPU suministrados o de utilizar las funciones de trazado de rayos en tiempo real de las tarjetas gráficas RTX de NVIDIA. Tanto si utiliza Windows como Mac, KeyShot funcionará en casi cualquier ordenador de sobremesa o portátil desde el primer momento.

KeyShot es una de las pocas aplicaciones en las que puedes pasar del modo CPU al modo GPU con un solo clic. Puedes elegir entre aprovechar al 100% todos los núcleos de CPU físicos y virtuales de tu ordenador o utilizar al 100% toda la potencia de la GPU disponible, escalando linealmente en rendimiento sin disminuir cuando se añaden más CPUs o GPpUs.

Enciéndelo bien.

KeyShot proporciona capacidades de iluminación avanzadas que crean la iluminación más precisa para tomas de estudio simples o la iluminación interior más compleja.

SABER MÁS

El motor de render en tiempo real de KeyShot contiene los algoritmos de iluminación más avanzados, cambiando por completo lo que es posible para la visualización de espacios interiores. De la misma manera que KeyShot cambió la velocidad a la que se pueden renderizar los productos, este algoritmo de iluminación proporciona el método más rápido y preciso para renderizar la iluminación interior compleja.

Las escenas que contienen cientos de luces e iluminación a través de pequeñas ventanas se pueden renderizar de forma interactiva sin comprometer la calidad ni la precisión, y todo esto sucede con precisión en KeyShot sin que los usuarios tengan que ajustar parámetros complejos como el número de fotones necesarios para renderizar una escena determinada.

Vea sus resultados al instante.

KeyShot es un renderizado en tiempo real al núcleo. No es un modo. No es una idea tardía. Mira todo lo que pasa. Cada cambio de material e iluminación a cámaras y animaciones se ve al instante mientras trabaja.

SABER MÁS

KeyShot es la primera aplicación de renderizado que le permite trabajar en un entorno de trazado de rayos desde el principio. Mediante la combinación de iluminación global progresiva, mapeo de fotones multinúcleo, muestreo de material adaptable y un núcleo de iluminación dinámico, KeyShot ofrece una experiencia interactiva que da como resultado imágenes fotográficas al instante.

Cada cambio que usted hace - material, iluminación, geometría - se actualiza instantáneamente y le permite evaluar el resultado en pocos segundos. No hay que cambiar de un modo de renderizado a otro, no hay que esperar interminablemente para ver cómo va a ser el renderizado final. Sólo siéntese y deje que la imagen final se resuelva frente a sus ojos.

Déjalos sin palabras.

Desde imágenes fijas y animaciones hasta contenido web interactivo y móvil, la capacidad de KeyShot para crear imágenes de la más alta calidad le asegura que está utilizando la mejor herramienta para todas sus necesidades de visualización.

Caracteristica por caracteristica

Renderizado

Caracteristicas disponibles en todas las versiones de KeyShot

Renderizado de CPU

Trazado de rayos en tiempo real utilizando todos los núcleos de CPU físicos y virtuales disponibles que se escalan linealmente a medida que se añaden más núcleos.

Renderizado de GPUs

Cambie con un solo clic al modo GPU para realizar un trazado de rayos en tiempo real utilizando todas las tarjetas gráficas RTX de NVIDIA disponibles.

Denoise

La eliminación del ruido de aprendizaje profundo en la vista en tiempo real y la renderización de la salida para obtener resultados más suaves en menos tiempo.

Exactitud Científica

Materiales científicos precisos que representan propiedades como IOR, dispersión y dispersión subterránea.

Iluminación global

La luz indirecta rebota entre la geometría 3D y permite iluminar otras geometrías bajo materiales transparentes.

Caústicos Enfocados

Muestre cómo la luz se ve afectada por sus materiales con cáusticas del mundo real inmediatamente visibles con sólo pulsar un botón.

Iluminación HDRI

Ilumina tus escenas rápidamente. Arrastre y suelte un entorno KeyShot HDRI en la escena y ajústelo según sea necesario.

Iluminación Física

Añada área, punto, IES o focos aplicando un material ligero a cualquier pieza de la geometría del modelo.

Biblioteca de materiales

Más de 700 preajustes de materiales, desde arquitectónicos, de tela, vidrio y gema hasta líquidos, metales, plástico y madera.

Biblioteca de texturas

Acceso a texturas para bump, color, desplazamiento, perfiles de luz IES, OpenVDB, rugosidad, etiquetas y más.

Biblioteca de medio ambiente

Más de 60 entornos HDRI de alta resolución o editar para crear los suyos propios con KeyShot Pro.

Biblioteca de colores

Mejore sus materiales utilizando las librerías de color estándar de Pantone y RAL, exclusivamente en KeyShot.

Biblioteca de modelos 3D

Añada contexto y detalle a su escena rápidamente utilizando una amplia variedad de modelos con materiales y texturas completas.

Contenido exclusivo

KeyShot incluye contenido exclusivo como Axalta Paints, Mold-Tech Textures, Sørensen Leathers y Poliigon Textures.

Nube KeyShot

Busque y comparta los activos de KeyShot, incluyendo materiales, HDRIs y backplates, y descárguelos a KeyShot.

Favoritos

Haga colecciones de sus materiales, colores, ambientes y texturas favoritos para usar en otras escenas.

Biblioteca de modelos 3D

Añada contexto y detalle a su escena rápidamente utilizando una amplia variedad de modelos con materiales y texturas completas.

Seccionado

Exponga el funcionamiento interno de su diseño con cortes dinámicos, establezca qué excluir y añada animación.

Medios de dispersión

Agregue la dispersión de partículas como humo y niebla con textura de densidad y soporte VDB o utilice para crear materiales interesantes.

RealCloth

Un nuevo y potente tipo de material que permite la creación y visualización de materiales tejidos realistas.

Sombreado de Toon

Cree representaciones no fotorrealistas adecuadas para documentación técnica, dibujos de patentes y mucho más.

Árbol de escenas interactivo

Todas las piezas, luces, cámaras y animaciones en un solo lugar, con capacidades de búsqueda, filtrado y agrupación en vivo.

Etiquetado interactivo

Coloque las etiquetas en los objetos utilizando su propia definición de material o adoptando las propiedades del material subyacente.

Mapeo de Textura Dinámica

Asigne texturas a través de los canales de bump, color, especular y opacidad para obtener la mejor apariencia del mundo real.

Plantillas de material

Tecnología patentada para configurar plantillas para asignar automáticamente los materiales a los modelos importados al importarlos a KeyShot.

Bordes redondeados

Convierta los bordes afilados de un modelo importado en bonitos y pequeños bordes redondeados y filetes con un simple deslizador.

Patrones

Cree cientos o miles de instancias de modelos independientes sin afectar el tamaño del archivo, la memoria o la velocidad.

Estilos de imagen

Cree múltiples estilos de imagen con mapeo de tonos, curvas, ajustes de color o capas. Vea en tiempo real o ajuste después.

Resolución ilimitada

Resolución ilimitada en tiempo real y de salida con presets para tamaños comunes y creación de resoluciones personalizadas.

Control de cámara

Simule el comportamiento real de la cámara con diferentes modos y controles aplicados en tiempo real para capturar la imagen perfecta.

Lente de desplazamiento

Utilice el lente de desplazamiento para ajustar los bordes verticales o utilice un solo clic para ajustarlos automáticamente.

Modo de recorrido

Ajuste la altura de los ojos y active la detección de colisiones/suelos para moverse por la escena.

Importadores

KeyShot tiene el más amplio soporte para la importación directa de más de 20 tipos de archivos 3D nativos y neutros.

Plugins

Una conexión directa entre el software de modelado 3D y KeyShot con muchos incluyendo LiveLinking.

Enlaces en vivo

A través de los plugins KeyShot seleccionados, mantenga actualizados sus cambios de geometría en KeyShot sin perder ningún trabajo.

Renderización de red

(Add-on) Utilice su red de ordenadores para renderizar sus proyectos en una fracción del tiempo.

Caracteristicas Pro

Caracteristicas incluidas con KeyShot Pro, Pro Floating y Enterprise.

Estudios

Configure sus propios estudios personales con cualquier combinación de cámaras, entornos, conjuntos de modelos y materiales.

Juegos de modelos

Configure diferentes variaciones de los modelos en su escena para mostrar diferentes configuraciones de modelos o crear estudios de color.

Renderización de NURBS

Para obtener la mejor calidad y un teselado cero, KeyShot soporta la importación y el renderizado de datos NURBS.

Editor de geometría

Una ventana secundaria OpenGL que permite el movimiento de la trayectoria de la cámara y la edición de la geometría del modelo importado.

Desplazamiento

El sombreador de geometría de desplazamiento permite crear texturas en 3D para mejorar el relismo.

Burbujas

Se pueden añadir y configurar burbujas para crear de todo, desde espuma hasta burbujas.

Copos

Agregue cualquier variedad de escamas (cuadradas o esféricas) dentro de su material o alrededor de él.

Fuzz

Agregue crecimiento aleatorio, parecido al cabello de la superficie de cualquier material, control de longitud, densidad y más.

Multi-Materiales

Cree múltiples variaciones de sus materiales para una rápida comparación de colores o una creación avanzada de combinaciones de colores.

Configurador

Utilice sus variaciones de material, modelo y cámara para crear configuraciones ilimitadas.

Vista estereoscópica

Configure la visualización en 3D estereoscópico para ver o trabajar en el espacio en 3D con un visor de RV o HMD.

Coincidencia de perspectivas

Herramienta interactiva de ajuste de perspectiva que permite alinear el objeto de la escena con los objetos fotografiados.

Editor HDRI

Preconfiguraciones de iluminación y control total de HDRI con alfileres de luz, desenfoque, luces y la capacidad de mejorar o crear HDRIs.

Sol y Cielo

Generación interactiva del Sol y el Cielo con fecha, hora y lugar, o coloque el sol donde lo necesite en el HDRI.

Gráfico de material

Cree materiales avanzados utilizando el editor basado en nodos de KeyShot para crear capas y animar materiales y texturas.

Scripting

Mayor funcionalidad disponible a través de la consola de scripting de Python para liberar el poder de KeyShot.

Renderización regional en tiempo real

Seleccione y concentre la potencia de su ordenador para renderizar pequeñas áreas de su escena y ver los resultados en tiempo real.

Renderizar Pasaporte

Para un mayor control de post-procesamiento, KeyShot incluye pases de render, como clown, profundidad y pase normal.

Renderización de red

(Add-on) Utilice su red de ordenadores para renderizar sus proyectos en una fracción del tiempo.

Cola de procesamiento

Almacene todas sus escenas preparadas a lo largo del día y procese todo el lote cuando esté listo.

Exportación 3D

Exporte su escena como OBJ, FBX, GLTF o STL para utilizarla en otro software, ver en línea o imprimir en 3D.

Animación

Caracteristicas incluidas con KeyShot Pro, Pro Floating y Enterprise.

Animación de piezas y cámaras

Sistema de animación patentado para crear animaciones de piezas y cámaras utilizando la configuración en tiempo real y la reproducción de su animación.

Animación de la ruta de la cámara

Cree animaciones de la trayectoria de la cámara seleccionando vistas existentes o creando dinámicamente la trayectoria en tiempo real.

Animación Panorámica

Cree animaciones de rotación en primera persona con un clic utilizando la propia cámara como pivote de rotación.

Desvanecimiento de curvas

Utilice una curva de control personalizada para cambiar entre dos colores, a través de una gama de colores o cambiar la opacidad de un material durante una duración específica.

Animación de Zoom

La animación de la cámara Zoom permite el cambio dinámico del campo de visión de la cámara para obtener animaciones más espectaculares.

Animación DOF

La animación de profundidad de campo permite el cambio dinámico de la distancia de enfoque de la cámara y de los valores de parada en F.

Eventos de cambio de cámara

Configure los eventos de cambio de cámara en una sola escena para cambiar rápidamente entre varias animaciones de cámara.

Desenfoque por movimiento

Cree desenfoque de movimiento en tiempo real con ajustes rápidos para ofrecer el máximo realismo al mostrar las piezas en movimiento.

KeyShotWeb

Un complemento disponible para todas las versiones de KeyShot

Visuales interactivos

Cree visuales listos para la web, táctiles, directamente desde su escena KeyShot con una serie de características únicas.

Experiencia esférica de 360

KeyShotXR va más allá de las vistas de la plataforma giratoria. Con KeyShotXR, cree experiencias de producto verdaderas y completamente esféricas de 360°.

Control de gestos táctiles

KeyShotXR es completamente táctil y funciona en pantallas táctiles móviles, de tableta o más grandes.

Asistente de KeyShotXR

Con seis tipos de KeyShotVR diferentes, cree KeyShotVRs giratorios, esféricos, animados o personalizados paso a paso.

Embebido con capacidad de respuesta

Cuando incrusta su KeyShotXR, se adapta correctamente a la anchura de un navegador, ya sea en el escritorio o en un dispositivo móvil.

Calidad de imagen preservada

Al acercar el KeyShotXR, la calidad de la imagen se mantiene para asegurar que se capturan todos los detalles.

Interior KeyShotXR

Un KeyShotXR que utiliza la propia cámara como centro de pivote para capturar la vista en primera persona de la escena.

Soporte para iBooks

Salida avanzada del widget iBooks para incrustar una experiencia de producto táctil en los archivos de Apple iBooks.

KEYSHOT 10.2 YA ESTÁ DISPONIBLE

Hoy lanzamos KeyShot 10.2. Hemos introducido algunas funciones nuevas geniales con KeyShot 10, y las actualizaciones con KeyShot 10.2 completan el enfoque con KeyShot 10 en las áreas de materiales, geometría y flujo de trabajo. En cada uno de ellos, las mejoras de rendimiento y uso han seguido siendo una prioridad. A la cabeza de las nuevas funciones se encuentran importantes mejoras para las cáusticas, una biblioteca de materiales renovada, un nuevo estilo de configurador fácil de tocar y una nueva herramienta de simplificación de mallas con nuevas opciones de importación y muchas otras mejoras en los materiales, la interfaz de usuario y las características del flujo de trabajo.

Características destacadas de KeyShot 10.2

A continuación, se destacan las principales características de KeyShot 10.2. Más detalles y ejemplos de las nuevas funciones de KeyShot 10 están disponibles en keyshot.com/whats-new/. La lista completa de funciones y mejoras de KeyShot 10, con información sobre el funcionamiento de cada una de ellas, está disponible en la Guía de Novedades de KeyShot 10. Las principales novedades son:

Cáusticas
Se ha desarrollado un nuevo algoritmo de cáusticas para KeyShot 10 con mejoras adicionales de refinamiento y velocidad realizadas en KeyShot 10.2. El nuevo algoritmo puede manejar miles de luces, se ejecuta increíblemente rápido en las nuevas GPU NVIDIA RTX Ampere y permite que los detalles finos y las estructuras en las cáusticas se vean en una fracción del tiempo, tanto de cerca como de lejos. Además, se han mejorado las cáusticas para conseguir una iluminación ambiental suave y un brillo más uniforme. Más información sobre el renderizado de cáusticas en KeyShot en la GPU.

Pinturas Axalta

El conjunto único de materiales de pintura Axalta de KeyShot ahora ofrece la capacidad de agregar escamas de metal a la pintura con nuevas opciones de tamaño de escamas y densidad de escamas. Además, las escamas de metal se distribuyen aleatoriamente y se ajustarán al reflejo especular y al color del material de pintura Axalta subyacente.

Biblioteca de materiales

La biblioteca de materiales de KeyShot ha sido completamente renovada con nuevas miniaturas específicas de los materiales para visualizar su apariencia y propiedades con mayor precisión. Con esto, los usuarios ahora tienen la opción de seleccionar el estilo de miniatura de siete plantillas diferentes para materiales preestablecidos, descargados o recién creados. Con esto, la biblioteca ahora cargará los recursos dinámicamente, y ya no se bloqueará la biblioteca durante la carga. Nota: se recomienda utilizar el instalador completo para cargar esta nueva función.

Configurador táctil

Touch-Friendly es un nuevo estilo de diseño disponible en Configurator Wizard que proporciona una interfaz mínima y fácil de tocar para el modo de presentación. El nuevo estilo ofrece opciones de personalización específicas para los elementos de la interfaz, como el tamaño, el color, el estilo y las opciones de iconos. Los configuradores anteriores se pueden actualizar para usar el nuevo estilo eligiendo Touch-Friendly en las opciones de estilo de diseño.

Herramienta de simplificación de malla

Simplificación de malla es una nueva herramienta de geometría que permite al usuario reducir el número de triángulos en una malla mientras mantiene la forma general. Esto es útil para simplificar la geometría para su uso posterior en KeyVR u otras aplicaciones AR donde el rendimiento depende de la cantidad de triángulos en el modelo. Esta herramienta es similar a la herramienta Re-Tessellate que requiere NURBS para calcular la nueva malla. Para los modelos que no tienen NURBS, la nueva herramienta de simplificación de malla evita la necesidad de reducir la calidad del software de modelado sólo para volver a importarlo en KeyShot. Obtenga más información sobre la simplificación de la malla.

Características adicionales Otras actualizaciones que los usuarios encontrarán en KeyShot 10.2 incluyen: Vincular materiales duplicados: permite a los usuarios encontrar y agregar fácilmente materiales de escena que sean iguales. Pintura metálica: se ha mejorado el aspecto visual de las pinturas metálicas con rugosidad de revestimiento transparente. Dividir superficies de objetos: la herramienta Dividir superficies de objetos tiene una nueva opción de selección de pinceles. Exportación/Importación: Materiales mejorados para la exportación de USD/glTF, además de la nueva importación de glTF y la compresión de Draco para la exportación; importación de FBX mejorada; soporte actualizado para Creo View, CATIA V5, Jt (hasta 10.6), Parasolid (hasta 33.1); soporte para Maya 2022, SketchUp 2021 Versión sin cabeza: mejorada para proporcionar más funciones y y un ejecutable separado.

KEYSHOT 10.2 AGORA DISPONÍVEL

Hoje, lançamos o KeyShot 10.2. Introduzimos alguns novos recursos excelentes com o KeyShot 10 e as atualizações com o KeyShot 10.2 completam o foco com o KeyShot 10 nas áreas de materiais, geometria e fluxo de trabalho. Em cada um deles, as melhorias no desempenho e no uso permaneceram uma prioridade. Liderando os novos recursos estão as principais melhorias para cáusticos, uma biblioteca de materiais renovada, um novo estilo de configurador amigável ao toque e uma nova ferramenta de simplificação de malha, junto com novas opções de importação e muitas outras melhorias em materiais, interface de usuário e recursos de fluxo de trabalho.

Destaques do recurso KeyShot 10.2

O seguinte destaca os principais recursos do KeyShot 10.2. Mais detalhes e exemplos dos novos recursos do KeyShot 10 estão disponíveis em keyshot.com/whats-new/. A lista completa de recursos e melhorias no KeyShot 10, junto com informações sobre como cada recurso funciona, está disponível no Guia de Novidades do KeyShot 10. Os novos recursos principais incluem:

Cáusticos
Um novo algoritmo cáustico foi desenvolvido para o KeyShot 10 com refinamento adicional e melhorias de velocidade feitas no KeyShot 10.2. O novo algoritmo pode lidar com milhares de luzes, roda incrivelmente rápido nas novas GPUs NVIDIA RTX Ampere e permite que detalhes e estruturas finas nos cáusticos sejam vistos em uma fração do tempo, tanto de perto quanto à distância. Além disso, os cáusticos foram aprimorados para uma iluminação suave do ambiente e um brilho mais consistente. Leia mais sobre como renderizar cáusticos no KeyShot na GPU.

Tintas Axalta

O conjunto exclusivo KeyShot de materiais de pintura Axalta agora oferece a possibilidade de adicionar flocos de metal à tinta com novas opções de Tamanho de Floco e Densidade de Floco. Além disso, os flocos de metal são distribuídos aleatoriamente e corresponderão à reflexão especular e à cor do material de pintura Axalta subjacente.

Biblioteca de Materiais

A Biblioteca de Materiais KeyShot foi completamente refeita com novas miniaturas específicas de materiais para visualizar a aparência e as propriedades do material com mais precisão. Com isso, os usuários agora têm a opção de selecionar o estilo de miniatura entre sete modelos diferentes para materiais predefinidos, baixados ou recém-criados. Junto com isso, a biblioteca agora carregará recursos dinamicamente, não travando mais a biblioteca durante o carregamento. Nota: é recomendado usar o instalador completo para carregar esta nova funcionalidade.

Configurador Touch-Friendly

Touch-Friendly é um novo estilo de layout disponível no Configurator Wizard que fornece uma interface mínima e touch-friendly para o modo de apresentação. O novo estilo oferece opções de personalização específicas para os elementos da interface, incluindo opções de tamanho, cor, estilo e ícones. Os configuradores anteriores podem ser atualizados para usar o novo estilo, escolhendo Touch-Friendly nas opções de Estilo de Layout.

Ferramenta de simplificação de malha

Mesh Simplification é uma nova ferramenta de geometria que permite ao usuário reduzir o número de triângulos em uma malha enquanto mantém a forma geral. Isso é útil para simplificar a geometria para uso posterior em KeyVR ou outros aplicativos de AR onde o desempenho depende do número de triângulos no modelo. Esta ferramenta é semelhante à ferramenta Re-Tessellate que requer NURBS para calcular a nova malha. Para modelos que não possuem NURBS, a nova ferramenta Mesh Simplification evita a necessidade de reduzir a qualidade do software de modelagem apenas para reimportá-lo para o KeyShot. Saiba mais sobre simplificação de malha.

Características adicionais Outras atualizações que os usuários encontrarão no KeyShot 10.2 incluem: Vincular materiais duplicados: permite que os usuários localizem e vinculem facilmente os materiais da cena que são iguais. Tinta metálica: aparência visual melhorada de tintas metálicas com rugosidade de revestimento transparente Dividir superfícies de objeto: a ferramenta Dividir superfícies de objeto tem uma nova opção de seleção de pincel Exportação / Importação: materiais aprimorados para exportação de USD / glTF mais novo glTF Import e compressão Draco para Exportação; importação de FBX aprimorada; suporte atualizado para Creo View, CATIA V5, Jt (até 10.6), Parasolid (até 33.1); suporte para Maya 2022, SketchUp 2021 Versão sem cabeça: aprimorada para fornecer mais funções e executável separado

KEYSHOT 10.2 NOW AVAILABLE

Today, we release KeyShot 10.2. We've introduced some great new features with KeyShot 10 and the updates with KeyShot 10.2 round out the focus with KeyShot 10 in the areas of materials, geometry, and workflow. Across each of these, improvements in performance and usage have remained a priority. Leading the new features is major improvements for caustics, a revamped Materials Library, a new touch-friendly Configurator style, and a new Mesh Simplification Tool, along with new import options and many other improvements across materials, user interface, and workflow capabilities.

KeyShot 10.2 Feature Highlights

The following highlights the top features in KeyShot 10.2. More details and examples of the new capabilities across KeyShot 10 are available at keyshot.com/whats-new/. The entire list of features and improvements in KeyShot 10, along with information on how each feature works, is available in the KeyShot 10 What’s New Guide. Key new features include:

Caustics
A new caustic algorithm was developed for KeyShot 10 with additional refinement and speed improvements made in KeyShot 10.2. The new algorithm can handle thousands of lights, runs blazingly fast on the new NVIDIA RTX Ampere GPUs, and allows details and fine structures in the caustics to be seen in a fraction of the time, both up close and at a distance. Additionally, caustics have been improved for smooth environment lighting and more consistent brightness. Read more about Rendering Caustics in KeyShot on the GPU.

Axalta Paints

The KeyShot exclusive set of Axalta paint materials now offer the possibility of adding metal flakes to the paint with new options for Flake Size and Flake Density. Additionally, the metal flakes are randomly distributed and will match the specular reflection and color of the underlying Axalta paint material.

Materials Library

The KeyShot Materials Library has been completely re-done with new material-specific thumbnails to visualize material appearance and properties more accurately. With this, users now have the option to select the thumbnail style from among seven different models for preset, downloaded, or newly created materials. Along with this, the library will now load resources dynamically, no longer locking the library while loading. Note: it is recommended to use the full installer to load this new functionality.

Touch-Friendly Configurator

Touch-Friendly is a new Layout Style available in the Configurator Wizard that provides a minimal, touch-friendly interface for Presentation mode. The new style provides customization options specific to the interface elements including options for size, color, styling, and icons. Previous configurators may be updated to use the new style by choosing the Touch-Friendly in the Layout Style options.

Mesh Simplification Tool

Mesh Simplification is a new Geometry Tool that allows a user to reduce the number of triangles in a mesh while keeping the overall shape. This is useful to simplify geometry for later use in KeyVR or other AR applications where performance relies on the number of triangles in the model. This tool is similar to the Re-Tessellate tool that requires NURBS to calculate the new mesh. For models that do not have any NURBS, the new Mesh Simplification tool prevents the need to reduce the quality in the modeling software only to re-import it into KeyShot. Learn more about Mesh Simplification.

Additional Features Other updates users will find in KeyShot 10.2 include: Link Duplicate Materials: allows users to easily locate and link scene materials that are the same. Metallic Paint: improved visual appearance of metallic paints with clear coat roughness Split Object Surfaces: Split Object Surfaces Tool has a new brush select option Export/Import: improved materials for USD/glTF export plus new glTF Import and Draco compression for Export; improved FBX import; updated support for Creo View, CATIA V5, Jt (up to 10.6), Parasolid (up to 33.1); support for Maya 2022, SketchUp 2021 Headless version: improved to provide more functions and separate executable

KEYSHOT 10.1 AGORA DISPONÍVEL

Hoje, estamos ansiosos para apresentar o KeyShot 10.1. Com o KeyShot 10, a Luxion introduziu gerenciamento de luz consolidado, recursos avançados de quadro-chave e animação de ambiente, o novo Smart Export para uma ampla variedade de opções de saída 3D e uma ferramenta Move completamente redesenhada para melhor acessibilidade e posicionamento.
O KeyShot 10.1 traz adições para complementar o recurso e o fluxo de trabalho com detecção de colisão e resolução de peças, exportação inteligente para vários formatos de AR de uma vez, importação de USD e seleção múltipla para Light Manager e animação de quadro-chave. Junto com essas atualizações, Luxion lançou o Portal KeyShot com uma nova licença de teste para gerenciamento e acessibilidade aprimorados das licenças KeyShot.

Detecção e liquidação de colisão

KeyShot 10.1 inclui Detecção de Colisão básica de objetos, junto com a habilidade de liquidar itens em outros objetos e no solo. Incluído na nova ferramenta Move, Collision Detection and Settle é útil para a configuração da cena quando os objetos precisam de uma disposição mais realista no solo ou entre outros objetos. A detecção de colisão também pode ser usada separadamente como uma maneira fácil de alinhar objetos enquanto os mantém cientes e separados de outros objetos na cena.

Aprimoramentos de exportação / importação inteligente

O KeyShot 10.1 apresenta a capacidade de exportar um arquivo KeyShot em arquivos USDz e GLB separados como parte de um processo de exportação que executa o cozimento e o desempacotamento UV juntos, permitindo a criação fácil de arquivos que funcionam para dispositivos Apple iOS (USDz) e Android / Web (glTF / GLB). O cozimento e o desembrulhamento por UV também podem ser cancelados. A importação de USD também foi adicionada às opções de importação do KeyShot para permitir que você avance a aparência de seu modelo e, em seguida, exporte-o para várias plataformas AR.

Melhorias de iluminação

Para o Light Manager, o KeyShot 10.1 introduz a capacidade de selecionar e controlar várias luzes simultaneamente, fazendo ajustes proporcionais para toda a iluminação de uma cena ou selecionar a iluminação, de forma rápida e eficiente. O KeyShot 10.1 também melhora o uso do Light Gizmo e do Light Manager ao introduzir a capacidade de sincronizar e desfazer alterações usando Ctrl-Z (Windows) / command-Z (Mac) ou através do menu Editar, Desfazer.

Aprimoramentos de animação de quadro-chave

O KeyShot 10.1 apresenta a capacidade de selecionar vários quadros-chave de uma só vez na Linha de tempo da animação, usando Ctrl (Windows) / comando (Mac). Além disso, vários frames-chave podem ser copiados e colados ao longo do mesmo nó usando Ctrl-C + Ctrl-V (Windows) / command-C + command-V (Mac) ou colados como espelhados. Por último, as curvas de atenuação personalizadas agora também podem ser editadas para várias animações ao mesmo tempo.

KEYSHOT 10.1 NOW AVAILABLE

Today, we're excited to bring you KeyShot 10.1. With KeyShot 10, Luxion introduced consolidated light management, advanced keyframe and environment animation capabilities, the all-new Smart Export for a wide variety of 3D output options, and a completely redesigned Move Tool for improved accessibility and placement.
KeyShot 10.1 brings additions to complement both feature and workflow with Collision Detection and Part Settling, Smart Export to multiple AR formats at once, USD Import, and multi-selection for both Light Manager and Keyframe Animation. Along with these updates, Luxion has launched KeyShot Portal with new trial licensing for improved management and accessibility of KeyShot licenses.

Collision Detection and Settle

KeyShot 10.1 includes basic Collision Detection of objects, along with the ability to Settle items on other objects and the ground. Included in the new Move Tool, Collision Detection and Settle is useful for scene setup when objects need a more realistic arrangement on the ground or amongst other objects. Collision Detection may also be used separately as an easy way to align objects while keeping them aware and separate from other objects in the scene.

Smart Export/Import Enhancements

KeyShot 10.1 introduces the ability to export a KeyShot file into separate USDz and GLB files as part of one export process that performs the Baking and UV unwrapping together, allowing easy creation of files that work for both Apple iOS (USDz) devices and Android/Web (glTF/GLB). Baking and UV Unwrapping can now also be canceled. USD import has also been added to the Import options for KeyShot to allow you to advance the appearance of their model then export it to multiple AR platforms.

Lighting Enhancements

For the Light Manager, KeyShot 10.1 introduces the ability to select and control multiple lights simultaneously, making proportional adjustments to the entirety of a scene’s lighting or select lighting, fast and efficient. KeyShot 10.1 also improves Light Gizmo and Light Manager usage by introducing the ability to sync changes and undo changes using Ctrl-Z (Windows)/command-Z (Mac) or via the Edit, Undo menu.

Keyframe Animation Enhancements

KeyShot 10.1 introduces the ability to select multiple keyframes at once from within the Animation Timeline, using Ctrl (Windows)/command (Mac). Additionally, multiple keyframes may be copied and pasted along the same node using Ctrl-C + Ctrl-V (Windows)/command-C + command-V (Mac) or pasted as mirrored. Lastly, Custom Easing Curves may now also be edited for multiple animations at once.

KEYSHOT 10.1 YA DISPONIBLE

Hoy, nos complace presentarles KeyShot 10.1. Con KeyShot 10, Luxion introdujo una gestión de la luz consolidada, funciones avanzadas de animación de fotogramas clave y entornos, la nueva exportación inteligente para una amplia variedad de opciones de salida 3D y una herramienta de movimiento completamente rediseñada para mejorar la accesibilidad y la ubicación.

KeyShot 10.1 trae adiciones para complementar tanto la función como el flujo de trabajo con detección de colisiones y asentamiento de piezas, exportación inteligente a múltiples formatos AR a la vez, importación de USD y selección múltiple para Light Manager y animación de fotogramas clave. Junto con estas actualizaciones, Luxion ha lanzado KeyShot Portal con nuevas licencias de prueba para mejorar la administración y la accesibilidad de las licencias de KeyShot.

Las nuevas características clave incluyen:

Detección y solución de colisiones

En otros objetos y en el suelo. Incluido en la nueva herramienta Mover, Detección y asentamiento de colisiones es útil para la configuración de escenas cuando los objetos necesitan una disposición más realista en el suelo o entre otros objetos. La detección de colisiones también se puede usar por separado como una manera fácil de alinear objetos mientras los mantiene alerta y separados de otros objetos en la escena.

Mejoras inteligentes de exportación / importación

KeyShot 10.1 introduce la capacidad de exportar un archivo KeyShot a archivos USDz y GLB separados como parte de un proceso de exportación que realiza el desenvolvimiento de horneado y UV juntos, lo que permite la creación fácil de archivos que funcionan tanto para dispositivos Apple iOS (USDz) como para Android / Web. (glTF / GLB). Ahora también se puede cancelar el horneado y el desenvuelto UV. La importación de USD también se ha agregado a las opciones de Importación para KeyShot para permitirle avanzar en la apariencia de su modelo y luego exportarlo a múltiples plataformas AR.

Mejoras de iluminación

Para el Light Manager, KeyShot 10.1 presenta la capacidad de seleccionar y controlar múltiples luces simultáneamente, haciendo ajustes proporcionales a la totalidad de la iluminación de una escena o la iluminación seleccionada, de manera rápida y eficiente. KeyShot 10.1 también mejora el uso de Light Gizmo y Light Manager al introducir la capacidad de sincronizar y deshacer cambios usando Ctrl-Z (Windows) / command-Z (Mac) o mediante el menú Editar, Deshacer.

Mejoras en la animación de fotogramas clave

KeyShot 10.1 introduce la capacidad de seleccionar varios fotogramas clave a la vez desde dentro de la línea de tiempo de animación, usando Ctrl (Windows) / comando (Mac). Además, se pueden copiar y pegar varios fotogramas clave en el mismo nodo usando Ctrl-C + Ctrl-V (Windows) / comando-C + comando-V (Mac) o pegar como duplicado. Por último, las curvas de aceleración personalizadas ahora también se pueden editar para varias animaciones a la vez.